1. Верхня світлова система дизайну та конфігурації
Верхнє світло - це необхідне освітлення для виконавського простору в глибині сцени. Різні лампи, що використовуються в конфігурації верхнього світла, значно покращують світлопропускання і можуть використовуватися для освітлення або фарбування вершини ступенів.
A. Налаштуйте розподіл освітлення наступним чином:
Над сценою в цілому є 20 підтяжок стельового світла. У кожному верхньому світлі використовується різна кількість ламп.
b. Схема розташування і проекційний спосіб світильників:
Перше верхнє світло з'єднується з поверхневим світлом для освітлення основної зони продуктивності. При підключенні звертайте увагу на зріст персонажів. Перше верхнє світло може бути використане в якості світла з фіксованою точкою і можуть бути розміщені світильники спецефектів, а також деякі світильники можуть бути підібрані для посилення освітлення точки опори зони виконання; другі канали до десятого каналу можуть бути відлиті безпосередньо за сценою, або вертикально вниз, що може посилити освітлення сценічних персонажів і простору сцени. Передній і задній ряди світильників з'єднуються, завдяки чому площа виконання сцени може отримати відносно рівномірний колір і яскравість.
2. Комп'ютерний світловий дизайн і настройка
Комп'ютерні світильники в основному розташовані на верхніх світлових полюсах над сценою, а кут проекції, яскравість, мінливий малюнок, розмір променя, колір та інші функції ламп можуть регулюватися довільно, щоб забезпечити виконання вимог до продуктивності комп'ютерних світильників.
3. Конфігурація дизайну зміни кольору освітлення
Змінювач кольору, встановлений на деяких світильниках і ліхтарях, використовується для сценічного освітлення, фарбування, зміни кольору, фольгування ділянки для досягнення барвистих ефектів.
